icon
icon
reportage, spel | Publicerad 17 april 2014 12.36

10 bästa påskäggen från spelens värld

Kolesterolfria påskägg från dataspelens värld. Easter eggs, påskägg, i spel eller andra digitala produkter är dolda funktioner, internskämt eller bara små subtila detaljer med en tydlig mening. Här är tio av tidernas bästa, och vi börjar med ett spel i spelet:

day_of_the_tentacle

1. Day of the Tentacle
LucasArts, 1993
I uppföljaren till Maniac Mansion kunde man faktiskt även spela hela föregångaren, via en dator i figuren Weird Eds rum. Mycket mäktigt och lyxigt för sin tid, eller ja… för vilken tid som helst.

 

just_cause_2

2. Just Cause 2
Avalanche, 2010
Svenskutvecklade friformsäventyret Just Cause 2 innehöll passande nog inte bara en liten referens till tv-serien Lost, utan hela ön någonstans i utkanten av det stora spelets karta.

 

3. World of Warcraft
Blizzard, 2005
Ett av de första, mer kända påskäggen i WoW fanns i Westfall, en av nybörjarzonerna och handlade just om kycklingar och ägg. Genom att skriva /chicken en massa gånger för att håna hönan så kunde man få ett ägg och ett då, väldigt exklusivt husdjur till samlingen. Så här gör du!

 

doom_2

4. Doom II
iD Software, 1994
Vid slutbossfajten i denna fps-klassiker, kunde man om man skrev in en noclip-fuskkod, ta sig igenom en vägg och fick se en av spelets skapare, John Romero, med hans huvud på ett spett (han blev senare något av en driftkucku i branschen) och ett baklängesmeddelande.

 

5. Battlefield 4
DICE, 2013
Nytt för i år: Den förhistoriska jättehajen Megalodon, som finns på kartan Nansha Strike i det nya nedladdningspaketet Naval Strike. Kolla videon!

 

leisure_suit_larry

6. Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
Sierra, 1987
Bossknappen kan sägas vara en variant av påskägget, men fanns ofta dokumenterad. Nåväl, innan Windows och möjligheten att snabbt minimera ett fönster kunde man i spelen om den sexuellt frustrerade Larry snabbt få upp ett aptrist kalkylblad med en speciell knapptryckning. I slutet av 80-talet borde den snarare hetat mamma-knappen.

 

7. Diablo III
Blizzard, 2012
Här är ett ganska komplicerat påskägg, som förklaras i filmen ovan. I Diablo II fanns en hemlig karta med galna kor och i trean fortsatte knäppheterna givetvis, med området Whimsyshire där du ska döda lila enhörningar.

 

call_of_duty_black_ops

8. Call of Duty: Black Ops
Activision, 2010
Här fanns det inte bara ett, utan många, som beskrivs i Gamesradars guide. Coolast, att genom en oanseenlig dator kunna slå in ett par kommandon och få spela udda spelklassiker som Zork och Dead Ops Arcade.

 

9. Star Wars: The Force Unleashed II
LucasArts, 2010
I ett av de senaste Star Wars-spelen kan man låsa upp Guybrush Threepwoods klädsel, genom att paja tre spelmaskiner. Guybrush var antihjälten från LucasArts klassiska piratspelserie Monkey Island från 80- och 90-talen.

 

adventure

10. Adventure
Atari 2600, 1979
Ett av de allra första påskäggen, ”Created by Warren Robinett” i ett hemligt rum, var egentligen bara ett sätt för honom att få lite kredd för sitt jobb, då Ataris spelmakare vanligen aldrig namngavs.

Annons
spel | Publicerad 16 april 2014 13.55

37% av spelen på Steam har aldrig spelats

dota_2

Dota bär ansvaret för Boten Anna men är också det i särklass mest populära Steam-spelet, medan andra spel aldrig blir spelade – detta enligt en ny kartläggning av Arstechnica.

Minns ni Forgotify och att fyra miljoner av alla Spotifylåtar aldrig någonsin blivit spelade? Arstechnica har alltså undersökt hur det ligger till med spel från distributionstjänsten Steam, som ju Half-Life-skaparna Valve står bakom.

Det visar sig att hela 37 procent av de 781 miljoner spel som finns registrerade på alla Steam-konton aldrig spelats en enda gång. Däremot är några spel omåttligt populära, och det är kanske inte förvånande att många av dem kommer från just Valve, och är spinoffer av klassiska Half-Life och Counter-Strike.

Allra mest spelat är alltså Dota 2 som släpptes förra året, med 26 miljoner installationer. Dota var från början en karta till Warcraft III som blev en gigantisk spelkult och förutom den Valve-utvecklade uppföljaren också bär det tunga ansvaret för Basshunters sommarplåga.

Men 8 miljoner användare har gjort precis som jag och tänkt: ”jaaa, kul, Half-Life 2: Lost Coast, det måste man ju köra nån gång, sen…” Och sedan aldrig gjort det.

Kolla topplistan nedan och läs sedan hela den intressanta artikeln här!

steam_statistics_arstechnica

 

steam

Annons
apptisdag | Publicerad 15 april 2014 17.06

Testa snygga sociala videoappen Sample

sample_ios

Sample slår samman Youtube och Vimeo i en iOS-app med snygg form och gör lite som Instagram eller Vine, fast för befintliga videos. Tanken är att man ska följa folk, dela favoriter med dem och få en bättre genomsnittsupplevelse än med bara Youtubes skraltiga app.
Gränssnittet är verkligen stramt och enkelt – du kan bland annat spola i en helskärmsvideo utan fula kontroller genom att bara svepa åt olika håll. Du kan skriva en kort text till dina delningar, men sedan handlar allt om innehållet.
Jag känner inte spontant att jag behöver ytterligare en app att följa andra genom, och innan alla ens favoritvänner anslutit sig blir upplevelsen lite halv, men Sample är ju gratis så det finns ingen anledning att inte ladda ned och testa!

sample_video

Dagens bonusläsning är två recensioner av intresse för eventuella Windows Phone-ägare. Med senaste versionen 8.1 av Windows Phone tycks förbättringarna både vara många och nyttiga, och snarare som en större uppdatering. Jag är inte alls något fan av varken Windows 8 eller 8.1 som dator- eller platte-system men har ett gott öga till Windows Phone.
Version 8.1 innehåller bland annat Cortana, en motsvarighet till Siri på iPhone – en virtuell assistent som kan svara på frågor om ditten och datten, namngiven efter sidekicken i Xbox-klassikern Halo.
För tillfället har jag ingen Windows-lur så kan inte testa nyheterna men tipsar i stället om Arstechnicas och Engadgets utförliga recensioner.

windows_phone_81_cortana

Annons
digitalt, reportage | Publicerad 14 april 2014 12.25

Här hittar du musiken med bäst ljud

hifi_mobil

Vilken är den mest välljudande streamingtjänsten? Som påhäng till ljudveckan tipsar Digitalt idag om alternativa tjänster för att streama och köpa musik med lite bättre ljudkvalitet än genomsnittet, och har också testlyssnat de vanligaste och redogör här lite för skillnaderna. Visst kan det vi betalar för idag anses duga, men särdeles likt originalmusiken låter det faktiskt inte alltid.

Hela kedjan behöver ju hålla, från studion via skivbolaget till din smartphones kretskort, hörlurarna eller högtalarna.

Turligt nog satsar inte bara tekniktillverkarna utan också innehållsleverantörerna, de digitala distributionsbolagen, på musik med bättre kvalitet än dåliga standard-mp3:or. Tyvärr ligger de största aktörerna efter vad gäller ljudkvalitet, alltså Apple, Spotify, Google och Microsoft, som istället satsar på kvantitet och rekommendationstjänster.

Men det finns ett streamingalternativ med kvalitet i klass med cd-ljud, och även en rad köptjänster med ännu mycket bättre än så. Låt oss titta på några alternativ!

wimp_hifi

WiMP – bäst streaming!
Norska WiMP är den bästa Spotify-konkurrenten och finns för de flesta prylar inklusive Windows- och Mac-datorer, Androids och iPhones samt Sonos högtalare. De är också de enda som streamar med flac-filer med oförstört ljud (lossless, se rutan Ljud För Dummies längst ned).

Tjänsten heter HiFi och kostar 200 kronor i månaden, dubbelt så mycket alltså som deras och Spotifys Premium som är direkt jämförbara i kvalitet och pris. Utbudet är 23 miljoner låtar, i vissa fall finns också musik du inte hittar på Spotify, i vissa fall saknas skivor. För att hitta nya skivor med extra bra ljud ger WiMP:s redaktion tips i programmet för dem med HiFi-tjänsten.

Nu är det svårt att direkt höra skillnad i ett par mediokra hörlurar men med bra, välproddad musik på hög volym i ett par bra hörlurar som vårt test-ex av Sennheiser Momentum kan det vara värt pengarna. Men glöm inte att gå in i inställningarna och verkligen byta till HiFi-läget!

Spotify – standard och socialt

Nyligen omdesignade Spotify har fått bättre spellistefunktioner och hamnar i topp om vi tänker på praktisk användbarhet, särskilt om du inte hatar kopplingen till Facebook. Men  kvalitetsmässigt hör de till de sämre alternativen. De använder som sämst bara 96 kbps när du har mobilen inställd på normal kvalitet, och problemet är att många aldrig ens har funderat på att leta efter den inställningen.

Standardkvaliteten i datorn och webbläsarspelaren är 160 kbps och för att få 320 kbps – vilket också funkar mobilt – måste du ha premiumtjänsten. Det ger visserligen riktigt bra ljud för rätt skivor, men i bland springer man på slarviga rippningar (liksom i andra tjänster).

spotify

Google Play Music – storebror ser dig

I mars släpptes Google Play Music i Sverige med vilken du kan både köpa och lagra låtar i deras molntjänst (de anger 20 000 stycken som en approximation), lite som iTunes Match, för att komma åt dem från alla dina enheter. Du kan också prenumera på All Access för att få full tillgång till hela sortimentet, skapa egna radiokanaler och andra sådana rekommendationstjänster. Tjänsten funkar både via appar och från nu i april också till Sonos-högtalare, både via Google Play-appen och Sonos egen musikspelare.

Det motsvarar Spotify och liknande Premium-konton, med samma maxkvalitet på 320 kbps, och kommer att kosta lika mycket men rabatteras till 80 kronor per månad om du tecknar före sista april. Dessvärre måste man ange kreditkort även om man bara vill testa gratis i en månad. Deras styrka kommer troligen vara rekommendationstjänsterna.

Xbox Music – på efterkälken med ljudkvaliteten

Kanske det alternativ som ligger närmast till hands för Xbox-, Windows Phone- och Windows 8-användare, men ljudkvaliteten har hittills inte prioriterats med en nivå som ligger under eller möjligen på samma som Spotify och iTunes. Jag gillar dock det strama utseendet och utbudet är gott.

prostudio

ATT KÖPA MUSIK MED RIKTIG HI-FI
Har du riktigt fin ljudanläggning eller tänker köpa någon av de nya hi end-prylarna för digital musik, som Stax och Sonys nya hörlursförstärkare, så måste du dock köpa din musik för att få den i bästa möjliga kvalitet.

Det kan ske på mer eller mindre obskyra utländska tjänster som ProStudioMasters, där en genomsnittlig jazzplatta i flac-format, med 24 bitar / 96 kHz, kostar 18 dollar. Läs rutan längst ned om detta är ren gallimatias för dig. Det prisläget tycks också råda på HDTracks, där exempelvis Mavis Staples senaste, One True Vine, kostar dryga 14 dollar. Alltså lite, men bara lite dyrare än på iTunes och med garanterat bättre kvalitet.

hdtracks

Det finns även tjänster som franska Qobuz, samt musikbutiker från namnkunniga hifi-tillverkare som Linn och Naim med musik i bra kvalitet.

Ett sista alternativ är Blue Coast Records som kör med DSD, Direct Stream Digital – ett ännu mer exakt format där ljudet samplas 64 gånger så ofta som på en cd och med 2,8 MHz. Det kräver ju emellertid att musiken också spelas in så att detta blir meningsfullt, och därför finns bara ett mindre och udda utbud skivor. En sådan samling med 12 låtar kostar också hela 50 dollar. I nuläget endast intressant om man gillar deras skumma artister eller är lite störd och går igång på ljudkvalitet i sig.

Det är också hifi-musikens stora problem. Majoriteten, som inte bryr sig om skillnaden mellan 16 och 24 bitar, lyssnar inte på en perfekt inspelad mandolin- och dobro-duo som är helt jävla okänd.

bluecoast

 

LJUD FÖR DUMMIES

Digitalt ljud utgörs av tre komponenter som bestämmer dess kvalitet. Samplingsfrekvens som mäts i kHz eller kilohertz, upplösning som mäts i datatermen antalet bitar och huruvida ljudet sparas förstört eller oförstört.

Samplingsfrekvensen på en cd-skiva är 44,1 kHz, det vill säga att det 44 100 gånger per sekund finns information om hur ljudet ska låta i vid den lilla tidpunkten. Upplösningen på en cd-skiva är 16 bitar, vilket innebär 65 536 (2 upphöjt i 16) olika sätt som den lilla ljudpunkten kan låta. Tillsammans bildar dessa faktorer förenklat – tid och precision – musiken du hör.

I en inspelningsstudio används oftast 48 kHz och 24 bitar, det vill säga att ljudet registreras 9 % fler gånger per sekund än på cd, men med 256 gånger så stor noggrannhet.

Den tredje faktorn är hur det hela lagras. I en mp3-fil tas olika mängder ljud bort för att uppnå en bra balans mellan utrymme och ljudkvalitet. Detta ljud är borta ur filen för alltid.

I en flac-fil kan man lagra ljud utan denna destruktiva komprimering och ändå komma ned i filstorlek, och det är ofta flac-filer som säljs med bättre än cd-kvalitet, till exempel upp till 192 kHz och 24 bitar – som ofta anges som måttstock på ultrabra, digitalt ljud.

pono_small

Neil Youngs Pono-projekt beskriver att den sistnämnda bästa sortens ljud innehåller 30 gånger mer information än en ”vanlig” mp3:a.

Ljudet blir bättre, om det sedan är ändamålsenligt eller något som stora massor kommer att vilja betala extra för är en helt annan femma. Vi återkommer till Pono vid ett senare tillfälle.

öppna kanalen | Publicerad 10 april 2014 11.56

Ljudveckan: 70-talsretro som inte finns

amv_alt1977_pocket_hi_fi_1

Alt 1977 är en portabel musikspelare, som tyvärr inte finns. Alex Varanese, en amerikansk designer baserad i San Fransisco, föreställde sig för ett par år sedan hur olika moderna prylar som datorer, mobiler, spelmanicker och musikspelare skulle ha sett ut om tekniken funnits på 70-talet.

Visserligen gamla nyheter och ett projekt från 2010 men alltid kul att kolla in och vilja ha. Spana in hans hemsida för fler exempel!

amv_alt1977_pocket_hi_fi_2